Passer au contenu principal
Cette méthode définit les priorités de résidence d’une liste d’objets spécifiée.

Syntaxe

Paramètres

NumObjects
Type : UINT
Spécifie le nombre d’objets dans les tableaux ppObjects et pPriorities. ppObjects [in]
Type : ID3D12Pageable *const *
Spécifie un tableau, de longueur NumObjects, contenant des références à des objets ID3D12Pageable. pPriorities [in]
Type : const D3D12_RESIDENCY_PRIORITY *
Spécifie un tableau, de longueur NumObjects, de valeurs D3D12_RESIDENCY_PRIORITY pour la liste d’objets.

Valeur de retour

Type : HRESULT Cette méthode retourne un code HRESULT de réussite ou d’erreur.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Résidence.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12Device1
Dernière modification le 6 octobre 2026