Syntaxe
Paramètres
NumObjectsType : UINT Spécifie le nombre d’objets dans les tableaux ppObjects et pPriorities. ppObjects [in]
Type : ID3D12Pageable *const * Spécifie un tableau, de longueur NumObjects, contenant des références à des objets ID3D12Pageable. pPriorities [in]
Type : const D3D12_RESIDENCY_PRIORITY * Spécifie un tableau, de longueur NumObjects, de valeurs D3D12_RESIDENCY_PRIORITY pour la liste d’objets.
Valeur de retour
Type : HRESULT Cette méthode retourne un code HRESULT de réussite ou d’erreur.Remarques
Pour plus d’informations, consultez Résidence.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
