- Packages
- Propriétés
- Classifications par âge
- Fiches du Store
- Tarification et disponibilité
- Métadonnées de jeu
- Paramètres et configuration de jeu des XBOX services.
Publication pour une audience privée
L’audience privée ne peut être utilisée que si une configuration d’audience publique n’est pas déjà publiée dans le bac à sable RETAIL (par exemple, pour des précommandes ou une page de détails du produit visible uniquement).
Publication pour la disponibilité générale dans RETAIL
La publication pour la disponibilité générale (GA) est le processus par lequel le contenu est rendu largement accessible dans le bac à sable RETAIL et à une audience publique. Avant de publier un module dans RETAIL, assurez-vous que toutes les modifications sont définitives et destinées à l’audience configurée. Pour publier, utilisez le flux de travail Examiner et publier accessible dans votre produit dans Partner Center. Seule la branche Main peut être publiée dans RETAIL. Tout contenu certifié dans une autre branche doit être importé dans la branche Main avant de pouvoir être publié. Si vous publiez des modules qui ne sont pas certifiés avant la publication, le flux de travail de certification de ces modules est déclenché. Chaque module doit être approuvé avant que le flux de travail de publication se poursuive. Pour plus d’informations, consultez Examiner et publier.[!Important] Pour les nouveaux produits publiés, confirmez que votre configuration de tarification et de disponibilité est établie comme vous le souhaitez afin que votre produit ne soit pas lancé à la mauvaise date ou heure, au mauvais prix ou avec la mauvaise visibilité. De même, assurez-vous d’avoir sélectionné le bon package certifié et la bonne source des XBOX services. Pour les mises à jour de produits existants, assurez-vous d’avoir importé votre contenu le plus récent dans la branche Main. Pour les packages, confirmez aussi que vous avez configuré la date ou l’heure de disponibilité personnalisée appropriée afin de ne pas lancer une mise à jour plus tôt que prévu. Pour plus d’informations, consultez Packages.
Test dans RETAIL avec des codes promotionnels
Les codes promotionnels (aussi appelés codes 5×5, jetons ou clés) sont commandés dans Partner Center pour chaque produit individuel. Pour plus d’informations sur la commande de codes promotionnels, consultez Commande de codes promotionnels. Les codes promotionnels servent à acquérir du contenu dans le bac à sable RETAIL sans effectuer d’achat payant dans le Microsoft Store. Utilisez les codes promotionnels pour les tests dans le bac à sable RETAIL avant et après le lancement. Les codes promotionnels peuvent aussi être utilisés à des fins promotionnelles, par exemple pour donner aux critiques accès à votre jeu. Pour obtenir des conseils sur les politiques précises relatives aux codes promotionnels, communiquez avec votre représentant Microsoft, examinez votre contrat de licence avec Microsoft et consultez les politiques détaillées dans le XBOX Publisher Guide. Pour plus d’informations sur les tests dans RETAIL que nous recommandons d’effectuer après avoir utilisé des codes promotionnels, consultez Recommandations pour les tests dans RETAIL.Si l’audience privée est activée, seuls les membres des groupes d’utilisateurs configurés pour l’audience privée peuvent échanger des codes promotionnels.
