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Avant qu’un binaire de disque puisse être mis en fabrication (RTM), vous devez envoyer une demande d’approbation à vos contacts XBOX. L’approbation est soumise à certains prérequis, et cette rubrique fournit des conseils sur les informations que vous devez fournir.

Exigences pour la RTM

Les composants suivants sont requis avant qu’un binaire de disque puisse être approuvé pour la RTM.
  1. Binaire de disque certifié
  2. Matériel d’emballage approuvé

Binaire de disque certifié

Les jeux destinés à être lancés sur disque physique doivent faire l’objet d’une commande de disques de test approuvée par l’équipe de certification XBOX. Lorsque vous certifiez un package destiné à être fabriqué sur disque, soumettez une commande de disques après avoir soumis le package à la certification finale. Si votre équipe XBOX approuve la commande de disques, les disques de test sont fabriqués et livrés aux destinataires désignés pour approbation. Pour plus d’informations, consultez Soumission de jeux sur disque et numériques à la certification finale.

Approbation du matériel d’emballage

Les illustrations d’emballage requises doivent être soumises pour examen et approbation au moyen de l’outil Apollo avant votre date de RTM. Pour plus d’informations sur l’accès à Apollo, consultez Liens utiles. Pour plus d’informations sur les exigences d’emballage des disques, consultez Exigences d’emballage des disques. De plus, avant la mise en boîte de votre produit, tous les autres composants d’emballage doivent être approuvés, y compris tout composant non approuvé au moment de la RTM. Examinez les modèles d’emballage des disques et assurez-vous de fournir tous les composants requis pour examen et approbation.

Ressources connexes

Tous les utilisateurs de l’outil Apollo doivent lire le guide de l’utilisateur d’Apollo (consultez Liens utiles pour y accéder), qui comprend des conseils sur la soumission d’illustrations d’emballage pour examen et approbation par Microsoft Art Certification. Si vous avez des questions sur le processus de soumission dans Apollo, communiquez avec le soutien de Microsoft Art Certification. Pour plus d’informations, consultez Image de marque et marketing.

Approbation de la mise en fabrication (RTM)

Après avoir validé vos disques de test et reçu un résultat de réussite de la certification XBOX, envoyez la confirmation de votre approbation de RTM à vos contacts XBOX. Indiquez le nom du jeu, l’ID du binaire et le Store ID. Votre représentant Microsoft traite la demande, notamment en validant que tout le matériel d’emballage nécessaire et toutes les déclarations de niveau de redevances sont approuvés. Vos contacts XBOX fournissent une confirmation une fois le binaire remis aux réplicateurs autorisés (AR) que vous avez sélectionnés dans votre demande de disques.

Déclarations de niveau de redevances

La soumission des déclarations de niveau de redevances n’est pas une exigence pour la RTM. Toutefois, pour éviter les retards attribuables à des problèmes de fabrication ou de facturation, vous devriez avoir sélectionné, soumis et fait approuver les niveaux de redevances au moins 30 jours avant la date de début de la fabrication. Les niveaux de redevances doivent être soumis pour toutes les éditions (aussi appelées SKU) que vous fabriquez, y compris les disques destinés aux critiques.
Pour obtenir plus de conseils sur la sélection du bon niveau de redevances, utilisez les informations supplémentaires fournies dans le Retail Programs and Tier Selection Guide accessible dans le XBOX Publisher Guide.
Pour plus d’informations, consultez Comment soumettre les niveaux de redevances.

Étapes suivantes

Après avoir approuvé vos disques pour la fabrication, vous voudrez peut-être soutenir votre jeu avec du nouveau contenu, soumettre des mises à jour de votre jeu à la certification ou vous préparer à lancer un nouveau produit.
Last modified on October 6, 2026