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Niveaux de gravité des scénarios FMA

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Cas de test
064-01 Rejoindre une session de jeu depuis l’extérieur du jeu
Remarques
  • Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (p. ex., selon la zone ou le mode de jeu).
  • Une session est considérée comme « Joignable » si elle est indiquée comme joignable dans la liste d’amis ou si elle peut être rejointe dans le titre au moyen d’une fonctionnalité du titre. Les groupes directs d’utilisateur à utilisateur, les expériences protégées par mot de passe et les salons privés sont des exemples de sessions « Joignables ». Le fait de pouvoir inviter un utilisateur ne signifie pas nécessairement qu’une session est joignable. Les sessions de jumelage ne sont pas nécessairement joignables non plus.
  • Le titre peut, de façon facultative, prendre en charge les sessions multiplateformes PC<->XBOX.
  • Les titres ne sont pas tenus de faire apparaître les utilisateurs comme joignables au moyen du guide lorsqu’ils se trouvent dans une session privée définie (p. ex., une session qui ne peut être rejointe par un autre utilisateur qu’au moyen d’une invitation de jeu). Toutefois, le titre doit permettre aux utilisateurs d’envoyer et de recevoir une invitation de jeu à une session privée au moyen du guide dans tous les scénarios.
  • [Windows] Depuis mai 2020, ce cas de test s’applique uniquement lorsqu’un titre prend en charge le jeu croisé et partage un titleID avec une variante XBOX.


064-02 Rejoindre une session de jeu depuis le même jeu
Remarques
  • Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (p. ex., selon la zone ou le mode de jeu).
  • Une session est considérée comme « Joignable » si elle est indiquée comme joignable dans la liste d’amis ou si elle peut être rejointe dans le titre au moyen d’une fonctionnalité du titre. Exemples de sessions « Joignables » : les groupes directs d’utilisateur à utilisateur, les expériences protégées par mot de passe et/ou les salons privés. Le fait de pouvoir inviter un utilisateur ne signifie pas nécessairement qu’une session est joignable. Les sessions de jumelage ne sont pas nécessairement joignables non plus.
  • Le titre peut, de façon facultative, prendre en charge les sessions multiplateformes PC<->XBOX.
  • Les titres ne sont pas tenus de faire apparaître les utilisateurs comme joignables au moyen du guide lorsqu’ils se trouvent dans une session privée définie (p. ex., une session qui ne peut être rejointe par un autre utilisateur qu’avec une invitation de jeu). Toutefois, le titre doit permettre aux utilisateurs d’envoyer et de recevoir une invitation de jeu à une session privée au moyen du guide dans tous les scénarios.
  • [Windows] Depuis mai 2020, ce cas de test s’applique uniquement lorsqu’un titre prend en charge le jeu croisé et partage un titleID avec une variante XBOX.


064-03 Invitations dans le jeu Ce cas de test s’applique uniquement aux titres qui offrent un mécanisme d’invitation dans le jeu. Les invitations dans le jeu sont recommandées plutôt qu’obligatoires; un titre qui n’offre aucun mécanisme d’invitation dans le jeu n’est donc pas tenu d’en ajouter un, et l’absence d’un tel mécanisme ne constitue pas un échec.
Remarques
  • Ce cas de test s’applique uniquement à l’implémentation des invitations dans le jeu, et non aux invitations envoyées au moyen du guide. Comme les invitations dans le jeu sont recommandées plutôt qu’obligatoires, l’absence d’un mécanisme d’invitation dans le jeu ne constitue pas un échec.
  • Les invitations multiplateformes PC <-> XBOX peuvent, de façon facultative, être prises en charge par le titre.
  • Moment : attendez que les écrans de l’éditeur ou les écrans juridiques commencent à s’afficher pendant le démarrage initial avant d’accepter une invitation. L’acceptation d’une invitation n’est pas censée fonctionner avant ce moment (pendant l’écran de démarrage).
  • La conception du jeu peut exiger que des conditions préalables soient remplies avant de permettre le jeu multijoueur (p. ex., jouer d’abord à un tutoriel).
  • La conception du jeu peut permettre de changer de région de serveur dans le jeu. L’invitation doit fonctionner malgré tout.
  • Si le titre amène l’utilisateur au menu principal lorsqu’il accepte une invitation de jeu, le titre doit fournir suffisamment de messages ou de notifications pour aider l’utilisateur à accéder à la session de jeu. Par exemple, le jeu démarre à l’état interactif initial où une invite « Appuyez sur A » est affichée. Cela n’est valide que s’il existe ensuite une option permettant d’accéder à la session de jeu sans nécessiter une nouvelle invitation.
  • Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (p. ex., selon la zone ou le mode de jeu).


064-04 Jeu non joignable
Remarques
  • Probabilité suggérée de 4. Augmentez ou diminuez cette valeur lorsque vous le jugez approprié (p. ex., selon la zone ou le mode de jeu).
  • Le titre peut, de façon facultative, prendre en charge les sessions multiplateformes PC<->XBOX.
  • [Windows] Depuis mai 2020, ce cas de test s’applique uniquement lorsqu’un titre prend en charge le jeu croisé et partage un titleID avec une variante XBOX.
Dernière modification le 8 octobre 2026