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Explorez les rubriques sur la sauvegarde de jeu pour le développement de jeux XBOX.

Débogage de Game Saves

Cet article couvre les scénarios courants de Game Saves qui nécessitent un débogage et la façon de les corriger.

Développeur Game Saves

Ce guide constitue un point de départ pour intégrer les fonctionnalités de Game Saves dans un titre.

Boîtes de dialogue système de Game Saves

Cet article présente les boîtes de dialogue possibles lorsque des titres nécessitent à l’occasion l’intervention d’un utilisateur pour résoudre un conflit de Game Saves…

Game Saves

 Game Saves permet aux utilisateurs de passer d’un appareil à l’autre en toute transparence en gardant leur progression accessible chaque fois qu’ils se connectent.

Systèmes de stockage de Game Saves

Cet article décrit les systèmes de stockage de Game Saves ainsi que leurs limites et quotas.

Comprendre le flux de synchronisation de Game Saves

Cet article décrit le flux de synchronisation en six parties de Game Saves.

Game Saves (contenu)

Cette section présente des vues d’ensemble, des pratiques exemplaires et les outils permettant de sauvegarder dans le nuage des données de titre qui peuvent être itinérantes entre différents appareils.

Outils de Game Saves

Cet article décrit l’utilisation de Fiddler pour inspecter le trafic réseau, les outils et techniques essentiels pour le débogage, et la manipulation…

Procédures pas à pas et exemples de Game Saves

Cet article fournit des instructions détaillées pour les scénarios courants de développement et de migration lors de l’utilisation de Game Saves.

API XGameSave

Cet article explique le modèle de conteneurs et de blobs, et couvre l’initialisation du fournisseur, la fermeture du fournisseur et le cycle de vie du handle de mise à jour.

API XGameSaveFiles

Cet article explique comment initialiser XGameSaveFilesGetFolderWithUIAsync.

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026