Débogage de Game Saves
Cet article couvre les scénarios courants de Game Saves qui nécessitent un débogage et la façon de les corriger.
Développeur Game Saves
Ce guide constitue un point de départ pour intégrer les fonctionnalités de Game Saves dans un titre.
Boîtes de dialogue système de Game Saves
Cet article présente les boîtes de dialogue possibles lorsque des titres nécessitent à l’occasion l’intervention d’un utilisateur pour résoudre un conflit de Game Saves…
Game Saves
Game Saves permet aux utilisateurs de passer d’un appareil à l’autre en toute transparence en gardant leur progression accessible chaque fois qu’ils se connectent.
Systèmes de stockage de Game Saves
Cet article décrit les systèmes de stockage de Game Saves ainsi que leurs limites et quotas.
Comprendre le flux de synchronisation de Game Saves
Cet article décrit le flux de synchronisation en six parties de Game Saves.
Game Saves (contenu)
Cette section présente des vues d’ensemble, des pratiques exemplaires et les outils permettant de sauvegarder dans le nuage des données de titre qui peuvent être itinérantes entre différents appareils.
Outils de Game Saves
Cet article décrit l’utilisation de Fiddler pour inspecter le trafic réseau, les outils et techniques essentiels pour le débogage, et la manipulation…
Procédures pas à pas et exemples de Game Saves
Cet article fournit des instructions détaillées pour les scénarios courants de développement et de migration lors de l’utilisation de Game Saves.
API XGameSave
Cet article explique le modèle de conteneurs et de blobs, et couvre l’initialisation du fournisseur, la fermeture du fournisseur et le cycle de vie du handle de mise à jour.
API XGameSaveFiles
Cet article explique comment initialiser XGameSaveFilesGetFolderWithUIAsync.
