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Bacs à sable

Les bacs à sable sont des environnements isolés qui vous permettent de tester des fonctionnalités pendant le développement sans les exposer à aucun autre environnement, y compris l’environnement commercial que voient les utilisateurs. Vous pouvez créer des bacs à sable dans Partner Center et changer le bac à sable dans lequel vous vous trouvez sur votre machine à l’aide du XBOX services PC Sandbox Switcher (XblPCSandbox.exe). Chaque bac à sable peut avoir des succès, des statistiques, des classements et d’autres informations qui lui sont propres et qui n’affectent pas les autres bacs à sable. Ils peuvent être extrêmement utiles pour tester différentes fonctionnalités pendant le développement. Pour plus d’information, consultez Vue d’ensemble des bacs à sable des XBOX services.

Succès et statistiques basés sur les événements

En plus du système de succès et de statistiques gérés par le titre, suivis plus manuellement, qui existe dans le XBOX Game Development Kit (GDK) et qui ressemble davantage au système utilisé par Steamworks, le XBOX Game Development Kit (GDK) dispose également d’un système basé sur la télémétrie pour suivre les statistiques et la progression des succès. Il s’agit des succès et statistiques basés sur les événements. Ce système vous permet d’envoyer de l’information sur les actions effectuées par un utilisateur et laisse l’API se charger des calculs et des actions de suivi, plutôt que d’en confier la responsabilité au code du jeu.

XBOX Play Anywhere

Comme le XBOX Game Development Kit (GDK) est utilisé pour les jeux sur console et sur PC, l’intégration de fonctionnalités sur les deux plateformes peut activer la capacité XBOX Play Anywhere pour votre jeu. Les jeux compatibles XBOX Play Anywhere sont accessibles par le même utilisateur sur console et sur PC, avec ses données partagées entre les deux plateformes.
Dernière modification le 6 octobre 2026