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La característica de baneo de jugadores le permite restringir el acceso al juego a determinados jugadores que infringen las reglas. Cuando se aplica un baneo a un jugador, cualquier token de autenticación existente del jugador se invalida y los futuros intentos de autenticación realizados por el jugador se rechazarán. Los baneos de jugadores pueden ser permanentes o temporales para un intervalo de tiempo especificado, y pueden aplicarse a un identificador de jugador o a una dirección IP. Un baneo está limitado a un título y no se aplica a ningún otro título de su espacio de nombres.
Para nuevas integraciones, se recomienda usar el sistema de baneo de IP dedicado en lugar de especificar direcciones IP en los baneos de jugadores.
El siguiente tutorial le muestra cómo utilizar el sistema de baneos, mediante la API de PlayFab y Game Manager.

Identificar

Aunque su juego podría tener un sistema personalizado para identificar a tramposos e infractores de las reglas, PlayFab ofrece un mecanismo de denuncia entre jugadores. En esencia, se confía en que los jugadores denuncien a otros jugadores problemáticos. Para permitir que el cliente denuncie a un jugador específico, use el siguiente fragmento de código en el código del cliente.
Esta llamada a la API produce:
  • Un Report Event, que puede localizar a través de la herramienta Analytics (1).
  • Seleccione el tipo de evento player_reported_as_abusive (2).
  • Esto muestra:
    • El Event Name (3).
    • El Player ID (4) del jugador denunciado.

Aplicación de baneos

Una vez identificado el jugador problemático, puede aplicar un baneo. Hay dos maneras de aplicar baneos: manualmente a través de Game Manager, o mediante programación a través de código.

Creación de un baneo desde Game Manager

Es posible que su representante de administración de la comunidad quiera aplicar un baneo mediante Game Manager.
  1. Vaya a la sección Players.
  2. Localice y seleccione al jugador problemático.
  3. Vaya a la pestaña Bans.
  4. Seleccione Add Ban para mostrar el formulario Add Ban.
  5. Escriba el Reason (motivo) del baneo y la duración deseada. Opcionalmente, puede aplicar el Ban por una IP ADDRESS (4) específica.
  6. Por último, seleccione el botón ADD BAN.
Si todo está configurado correctamente, verá un nuevo Ban en la tabla. Opcionalmente, puede quitar un Ban manualmente seleccionándolo en el campo REVOKE BANS.

Creación de un baneo desde un servidor o servicio

Alternativamente, puede usar el Services SDK para aplicar un baneo mediante código usando el fragmento que se proporciona a continuación.
Los baneos aplicados mediante código también se muestran en la tabla de baneos del jugador de destino en Game Manager.
Los métodos del SDK de servidor de PlayFab ofrecen más opciones, como baneos por dirección IP.
Cada baneo que aplica recibe un identificador asignado. Considere los siguientes métodos de la API del SDK de servidor para una administración precisa de los baneos:
Puede usar funciones de CloudScript como parte de un sistema automatizado que puede banear a un jugador. Para obtener más información sobre CloudScript, consulte nuestro tutorial Escritura de CloudScript personalizado.

Consulte también

BanUsers
Última modificación el 28 de agosto de 2026