XUserResolvePrivilegeWithUiResult
Recupera el resultado de una llamada a XUserResolvePrivilegeWithUiAsync.Sintaxis
Parámetros
async _Inout_ Tipo: XAsyncBlock* Un XAsyncBlock para sondear el estado de la llamada y recuperar los resultados de la llamada.Valor devuelto
Tipo: HRESULT Código de éxito o de error HRESULT.Comentarios
Para mostrar una interfaz de usuario que permita a un usuario resolver problemas de privilegios, llame a XUserResolvePrivilegeWithUiAsync. En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la función XUserResolvePrivilegeWithUiResult.NOTA: Si se llama a XUserResolvePrivilegeWithUiAsync poco después de establecerse la conectividad de red, XUserResolvePrivilegeWithUiResult podría devolver E_GAMEUSER_NO_AUTH_USER aunque haya un usuario con sesión iniciada. Los juegos que encuentren este problema deben intentar llamar a XUserResolvePrivilegeWithUiAsync de nuevo.
