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XUserResolvePrivilegeWithUiResult

Recupera el resultado de una llamada a XUserResolvePrivilegeWithUiAsync.

Sintaxis

Parámetros

async   _Inout_ Tipo: XAsyncBlock* Un XAsyncBlock para sondear el estado de la llamada y recuperar los resultados de la llamada.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Código de éxito o de error HRESULT.

Comentarios

alerta NOTA: Si se llama a XUserResolvePrivilegeWithUiAsync poco después de establecerse la conectividad de red, XUserResolvePrivilegeWithUiResult podría devolver E_GAMEUSER_NO_AUTH_USER aunque haya un usuario con sesión iniciada. Los juegos que encuentren este problema deben intentar llamar a XUserResolvePrivilegeWithUiAsync de nuevo.
Para mostrar una interfaz de usuario que permita a un usuario resolver problemas de privilegios, llame a XUserResolvePrivilegeWithUiAsync. En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la función XUserResolvePrivilegeWithUiResult.

Requisitos

Encabezado: XUser.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, Steam Deck, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XUser XUserResolvePrivilegeWithUiAsync
Última modificación el 28 de agosto de 2026