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XThreadIsTimeSensitive

Indica si el subproceso que realiza la llamada está marcado como sensible al tiempo.

Sintaxis

Parámetros

Ninguno.

Valor devuelto

Tipo: bool Devuelve true si el subproceso que realiza la llamada está marcado como sensible al tiempo; de lo contrario, false.

Comentarios

Esta función indica si el subproceso que realiza la llamada está establecido como subproceso sensible al tiempo, en el que no se deben realizar operaciones de bloqueo ni de larga duración. Solo se puede llamar a las API de Gaming Runtime Services (GRTS) que son seguras para subprocesos sensibles al tiempo en un subproceso sensible al tiempo. Para obtener más información, consulte Subprocesos sensibles al tiempo. Use la función XThreadSetTimeSensitive para establecer o borrar un subproceso como sensible al tiempo. Esta función establece o borra un bit en el almacenamiento local de subprocesos que pueden consultar las API de Gaming Runtime Services (GRTS). Use la función XThreadAssertNotTimeSensitive al principio de los métodos que no son sensibles al tiempo, para interrumpir en el depurador si se llama al método en un subproceso que es sensible al tiempo.

Requisitos

Encabezado: XThread.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XThread
Subprocesos sensibles al tiempo
Última modificación el 28 de agosto de 2026