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XThreadAssertNotTimeSensitive

Interrumpe en el depurador si el subproceso que realiza la llamada está marcado como sensible al tiempo.

Sintaxis

Parámetros

Ninguno.

Valor devuelto

Tipo: void Ninguno.

Comentarios

Esta función interrumpe en el depurador si el subproceso que realiza la llamada está marcado como subproceso sensible al tiempo, en el que no se deben realizar operaciones de bloqueo ni de larga duración. Solo se puede llamar a las API de Gaming Runtime Services (GRTS) que son seguras para subprocesos sensibles al tiempo en un subproceso sensible al tiempo. Para obtener más información, consulte Subprocesos sensibles al tiempo. Si se llama a esta función desde un subproceso sensible al tiempo y no hay ningún depurador asociado, la llamada no hace nada. Si hay un depurador asociado, interrumpirá en el depurador y generará una cadena de depuración similar al ejemplo siguiente.
Use la función XThreadSetTimeSensitive para establecer o borrar un subproceso como sensible al tiempo. Esta función establece o borra un bit en el almacenamiento local de subprocesos que pueden consultar las API de Gaming Runtime Services (GRTS). Use la función XThreadIsTimeSensitive para comprobar en tiempo de ejecución, según sea necesario, si el subproceso que realiza la llamada es sensible al tiempo.

Requisitos

Encabezado: XThread.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Documentación conceptual

Consulte también

XThread
Subprocesos sensibles al tiempo
Última modificación el 28 de agosto de 2026