XPersistentLocalStorageMountForPackage
Monta el almacenamiento local persistente (PLS) del paquete especificado como un disco de solo lectura.Sintaxis
Parámetros
packageIdentifier _In_Tipo: char* Una cadena que identifica de forma única el paquete de la tienda al que pertenece el PLS. Para obtener más información sobre los identificadores de paquetes, consulte Administración y licencias de contenido descargable (DLC). mountHandle _Out_writes_to_(pathSize,pathUsed)
Tipo: XPackageMountHandle El identificador de montaje del disco donde se montó el PLS.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Devuelve S_OK si se realiza correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error. Para obtener una lista de códigos de error, consulte Códigos de error. Si la función produce un error porque el PLS del título especificado no existe, se establecerá en FILE_NOT_FOUND. Si la función produce un error porque intenta acceder al PLS de un título que no ha habilitado el almacenamiento local persistente compartible, obtendrá ACCESS_DENIED.Comentarios
No es seguro llamar a esta función en un subproceso sensible al tiempo. Para obtener más información, consulte Subprocesos sensibles al tiempo.
Si un título marca el PLS como compartible, debe asegurarse de que, antes de suspender el juego, cierre todos los identificadores de su PLS; de lo contrario, la suspensión del juego producirá un error y el juego se finalizará.
Requisitos
Encabezado: XPersistentLocalStorage.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesDocumentación conceptual
Consulte también
XPersistentLocalStorageCómo usar el nuevo archivo MicrosoftGame.config
Almacenamiento local
