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XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult

Devuelve una carpeta que se puede usar para contener directorios y archivos de almacenamiento en la nube.

Sintaxis

Parámetros

async
Tipo: In XAsyncBlock *
Contiene la información de la llamada asincrónica. folderSize
Tipo: In size_t
Tamaño de la ruta de acceso de la carpeta, en bytes. folderResult
Tipo: Out_writes_bytes(folderSize) char *
Carpeta que contendrá los directorios y archivos que se almacenarán en la nube.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Resultado de la función.

Comentarios

Se espera que los títulos creen directorios y archivos en la carpeta devuelta. Los archivos que no estén en una subruta (es decir, un contenedor) se omitirán, ya que se supone que todos los elementos deben estar dentro de un contenedor para almacenarse en la nube.

Requisitos

Encabezado: XGameSaveFiles.h

Documentación conceptual

Consulte también

Miembros de XGameSaveFiles
Información general de XGameSaveFiles
Última modificación el 28 de agosto de 2026