XGameSaveFilesGetFolderWithUiResult
Devuelve una carpeta que se puede usar para contener directorios y archivos de almacenamiento en la nube.Sintaxis
Parámetros
asyncTipo: In XAsyncBlock * Contiene la información de la llamada asincrónica.
folderSizeTipo: In size_t Tamaño de la ruta de acceso de la carpeta, en bytes.
folderResultTipo: Out_writes_bytes(folderSize) char * Carpeta que contendrá los directorios y archivos que se almacenarán en la nube.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Resultado de la función.Comentarios
Se espera que los títulos creen directorios y archivos en la carpeta devuelta. Los archivos que no estén en una subruta (es decir, un contenedor) se omitirán, ya que se supone que todos los elementos deben estar dentro de un contenedor para almacenarse en la nube.Requisitos
Encabezado: XGameSaveFiles.hDocumentación conceptual
Consulte también
Miembros de XGameSaveFilesInformación general de XGameSaveFiles
