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XGameGetXboxTitleId

Devuelve el TitleID del juego.

Sintaxis

Parámetros

titleId   _Out_
Tipo: uint32_t*
Un puntero al TitleID del juego.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error. Para obtener una lista de códigos de error, consulte Códigos de error. Si el desarrollador del juego no ha configurado el TitleID en el archivo MicrosoftGame.config, el valor devuelto se establece en HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND).

Comentarios

No es seguro llamar a esta función en un subproceso sensible al tiempo. Para obtener más información, consulte Subprocesos sensibles al tiempo.
El TitleID identifica de forma única su juego ante los servicios de XBOX Live. Se usa en todos los servicios de XBOX Live para permitir que sus usuarios accedan al contenido Live de su juego, como las estadísticas de usuario y los logros, y para habilitar la funcionalidad multijugador de Live. El TitleID se almacena en el archivo de manifiesto MicrosoftGame.config de su juego. El ejemplo siguiente genera una dirección URL para llamar a un servicio REST de back-end usado por el juego. Se llama a la función XGameGetXBoxTitleId para incluir el TitleID como parte de la dirección URL.

Requisitos

Encabezado: XGame.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Documentación conceptual

Consulte también

MicrosoftGame.config
XGame
Configuración de sandboxes para el desarrollo de XBOX Live
Última modificación el 28 de agosto de 2026