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IDStorageQueueX1::EnqueueSetEvent

Pone en cola una operación SetEvent.

Sintaxis

Parámetros

handle
Tipo: HANDLE
Identificador de evento.

Valor devuelto

Tipo: void

Comentarios

El evento especificado se señala cuando se completan todas las solicitudes puestas en cola antes que él. El evento puede ser de restablecimiento automático o de restablecimiento manual. Después de llamar a este método, un subproceso del título puede esperar por el evento según sea necesario. Si el evento ya está en estado señalado cuando se produce la operación de establecimiento de evento, se imprime un mensaje de advertencia en el depurador si DSTORAGE_DEBUG_SHOW_ERRORS está activado. Si el método EnqueueSetEvent llena la mitad de la capacidad de la cola desde el último envío, desencadena un envío automático como parte de la llamada a EnqueueSetEvent. En la mayoría de los casos, este método simplemente realiza una escritura en memoria en la cola y, por tanto, tarda muy poco tiempo de CPU en completarse. Sin embargo, si se desencadena el envío automático, consume bastante más tiempo de CPU, incluida una transición al modo kernel y el procesamiento de todas las solicitudes enviadas anteriormente en el subproceso del autor de la llamada. Si el envío automático no es deseable, se recomienda que los juegos usen una cola con capacidad suficientemente grande y llamen a Submit manualmente cuando corresponda. Para obtener más información, consulte las secciones “Notification” y “EnqueueStatus/EnqueueSignal/EnqueueSetEvent” en Información general de DirectStorage.

Requisitos

Encabezado: dstorage_xs.h Biblioteca: dstorage_xs.lib Plataformas compatibles: consolas XBOX Series

Consulte también

IDStorageQueueX::EnqueueStatus
IDStorageQueueX::EnqueueSignal
IDStorageQueueX
DStorage
Última modificación el 28 de agosto de 2026