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XblMultiplayerArbitrationServer

Representa el servidor de arbitraje que da soporte a una sesión multijugador. EN DESUSO. Esta estructura se quitará en una versión futura.

Sintaxis

Miembros

ArbitrationStartTime
Tipo: time_t
La hora de inicio de la partida. Esta hora es también cuando comienza el arbitraje. ResultState
Tipo: XblTournamentArbitrationState
El estado del resultado. ResultSource
Tipo: XblTournamentGameResultSource
El origen del resultado. ResultConfidenceLevel
Tipo: uint32_t
Un valor de 0 a 100 que indica el nivel de confianza del resultado. Results
Tipo: XblTournamentTeamResult*
Los resultados del juego. ResultsCount
Tipo: size_t
El número de resultados.

Requisitos

Encabezado: multiplayer_c.h

Consulte también

multiplayer_c
Última modificación el 28 de agosto de 2026