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Agrega una colección de barreras a una grabación de lista de comandos de gráficos. Requiere DirectX 12 Agility SDK 1.7 o posterior.

Sintaxis

Parámetros

NumBarrierGroups
Tipo: UINT32
Número de grupos de barreras a los que apunta pBarrierGroups. pBarrierGroups
Tipo: const D3D12_BARRIER_GROUP *
Puntero a una matriz de objetos D3D12_BARRIER_GROUP.

Valor devuelto

Tipo: void Ninguno.

Comentarios

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026