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El diseño de plataformas simple muestra cómo un juego básico de plataformas 2D puede proporcionar una experiencia táctil muy simplificada. Los elementos clave incluyen:- Joystick para el movimiento disponible para la mano izquierda. También puede considerarse una cruceta direccional si el juego está más optimizado para esa entrada.
- Las tres acciones clave (disparar, saltar, interactuar) colocadas en un arco para la mano derecha según la prioridad de interacción esperada del jugador.
- La gestión del inventario se coloca en la parte superior derecha
- Colocación optimizada para las acciones clave (espada, salto, arco), con las otras acciones menos usadas colocadas a su alrededor.
Disponibilidad
- Forma parte del ejemplo sample-layouts de TAK.
- Comando create de la herramienta de línea de comandos de TAK
