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Dos diseños de controles táctiles de ejemplo para juegos de plataformas. Diseño simple de plataformas Diseño de plataformas con más acciones del jugador

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El diseño de plataformas simple muestra cómo un juego básico de plataformas 2D puede proporcionar una experiencia táctil muy simplificada. Los elementos clave incluyen:
  • Joystick para el movimiento disponible para la mano izquierda. También puede considerarse una cruceta direccional si el juego está más optimizado para esa entrada.
  • Las tres acciones clave (disparar, saltar, interactuar) colocadas en un arco para la mano derecha según la prioridad de interacción esperada del jugador.
El diseño de plataformas se basa en el diseño simple de plataformas y muestra dónde agregar controles adicionales para el jugador. Elementos adicionales clave:
  • La gestión del inventario se coloca en la parte superior derecha
  • Colocación optimizada para las acciones clave (espada, salto, arco), con las otras acciones menos usadas colocadas a su alrededor.

Disponibilidad

  1. Forma parte del ejemplo sample-layouts de TAK.
  2. Comando create de la herramienta de línea de comandos de TAK
Última modificación el 28 de agosto de 2026