Comentarios
El diseño de conducción muestra cómo un juego puede proporcionar una experiencia sencilla y optimizada que permita al jugador centrarse en la jugabilidad. Los elementos clave incluyen:- Dirección con la mano izquierda mediante un joystick de un solo eje.
- Pedal del acelerador colocado en la ubicación de control más fácilmente accesible para la mano derecha.
- Dos opciones de frenado (freno normal y freno de mano) colocadas en las siguientes ubicaciones más accesibles.
- Dos botones básicos de interacción (interactuar y cerrar) disponibles para cuando sean necesarios.
- Una opción de cambio de cámara disponible en la parte inferior central para permitir al jugador cambiar la vista.
Disponibilidad
- Forma parte del ejemplo sample-layouts de TAK.
- Comando create de la herramienta de línea de comandos de TAK
