Skip to main content

Comentarios

El diseño de shooter en primera persona proporciona todos los controles básicos necesarios para un juego de estilo shooter en primera persona. Los elementos clave incluyen:
  • Un joystick a la izquierda para el movimiento del jugador
  • Un panel táctil a la derecha para el control de la cámara mediante salida de mouse relativa
  • Acciones comunes organizadas como botones alrededor de la rueda derecha

Disponibilidad

  1. Forma parte del ejemplo sample-layouts de TAK.
  2. Comando create de la herramienta de línea de comandos de TAK
Última modificación el 28 de agosto de 2026