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El diseño de shooter en primera persona proporciona todos los controles básicos necesarios para un juego de estilo shooter en primera persona. Los elementos clave incluyen:- Un joystick a la izquierda para el movimiento del jugador
- Un panel táctil a la derecha para el control de la cámara mediante salida de mouse relativa
- Acciones comunes organizadas como botones alrededor de la rueda derecha
Disponibilidad
- Forma parte del ejemplo sample-layouts de TAK.
- Comando create de la herramienta de línea de comandos de TAK
