快速入門:Linux
開始使用適用於 Linux 的 PlayFab Services SDK。請依照下列步驟將程式庫納入您的專案,並試用基本 PlayFab 功能的範例程式碼。 本快速入門可協助您使用 Linux 進行第一次 PlayFab API 呼叫。在繼續之前,請確定您已完成快速入門:Game Manager 中的步驟,以確保您擁有 PlayFab 帳戶並熟悉 PlayFab Game Manager。需求
- PlayFab 開發人員帳戶。
- Ubuntu 22.04 或更高版本,或搭配 Ubuntu 22.04 或更高版本發行版的 Windows 子系統 Linux 版。請參閱如何使用 WSL 在 Windows 上安裝 Linux。其他 Linux 發行版應該也能運作,但尚未經過驗證。
專案設定
從 PlayFab SDK 發行頁面將 PlayFab Linux SDK 下載至您的專案。將 PlayFab C SDK 整合至您自己的專案
將二進位檔新增至您的遊戲
您需要將共用物件檔案 (.so) 整合至您的專案。您可以自行建置二進位檔,也可以從發行頁面下載。 接下來的步驟是假設您已建立新專案而撰寫的。新增 .so 檔案
這些檔案會使用 CMake 整合至您的專案。- 解壓縮 PlayFab SDK for Linux 發行版本,並將其內容放在您所需的目錄中。
- 使用 target_include_directories 或其他對等函式,新增 PlayFab SDK 發行版本中的這份標頭清單:
- 使用 target_link_libraries 或其他對等函式,將 .so 檔案的位置連結至您的專案。
