快速入門:Android
開始使用適用於 Android 的 PlayFab Services SDK。請依照下列步驟將程式庫納入您的專案,並試用基本 PlayFab 功能的範例程式碼。 本快速入門可協助您使用 Android SDK 進行第一次 PlayFab API 呼叫。在繼續之前,請確定您已完成快速入門:Game Manager 中的步驟,以確保您擁有 PlayFab 帳戶並熟悉 PlayFab Game Manager。需求
- PlayFab 開發人員帳戶。
- 已安裝 Android Studio。
專案設定
從 PlayFab SDK 發行頁面將 PlayFab Android SDK 下載至您的專案。將 PlayFab C SDK 整合至您自己的專案
接下來的步驟是假設您已使用 Android Studio 建立新專案而撰寫的。將二進位檔新增至您的遊戲
您需要將二進位檔的兩個部分整合至您的專案:共用物件檔案 (.so) 和 Android 封存檔案 (.aar)。您可以自行建置二進位檔,也可以從發行頁面下載。新增 .so 檔案
這些檔案會使用 CMake 整合至您的專案。- 解壓縮 PlayFab SDK for Android 發行版本,並將其內容放在您所需的目錄中。
- 使用 target_include_directories 或其他對等函式,新增 PlayFab SDK 發行版本中「Include」底下的標頭:
- 使用 target_link_libraries 或其他對等函式,將 .so 檔案的位置連結至您的專案。 例如:
新增 .aar 檔案
這些檔案會使用 Gradle 整合至您的專案。- 在應用程式層級的 Android 專案目錄中建立 libs 資料夾。以下範例顯示您的專案目錄現在應有的樣子:

- 將 .aar 檔案複製到 libs 資料夾中。
- 在應用程式層級的 build.gradle 檔案 (與 libs 資料夾位於相同目錄中的檔案) 中,將下列幾行新增至 dependencies 區段。第二行是 libHttpClient 所需的相依性。
