優待券和促銷活動 (舊版 Economy)
Economy v1 API 處於維護模式,不會再推出任何新功能,只會修正錯誤。**v1 API 在可預見的未來仍會持續維護。**請參閱 Economy v2 概觀,深入了解下一版的 PlayFab Economy!
需求
- 熟悉目錄、組合包和容器。
- 熟悉 Game Manager。
- 熟悉玩家庫存。
產生及兌換優待券的指示
以下所有範例都共用產生優待券的第一個基本步驟。這是在 Game Manager 中完成的。 從 Game Manager:- 瀏覽至您的 Title。
- 從左側功能表選取 Economy。
- 移至您的 Catalogs 索引標籤。

- 在 Items 索引標籤中選取 Coupons。
- 組合包的 Coupons 位於 Bundles 下,容器的 Coupons 位於 Containers 下。

- 選取要產生的 Coupons 數量。
- 然後選取 Coupons 應產生的 Item。
- 接著即可下載包含 Coupons 清單的 CSV 文字檔
範例案例:庫存物品優待券
使用優待券最直接的方式是贈送庫存物品。建立目錄之後,您可以依照我們先前討論過的指示,為一般物品產生優待券。此案例沒有其他特殊步驟。範例案例:虛擬貨幣優待券或多個物品優待券
優待券無法直接授與虛擬貨幣,而且只能授與單一物品。 不過,組合包可用來將庫存物品順暢地轉換為物品群組或虛擬貨幣。在 VC 範例中,您應該建立內容為 VC 的新組合包物品。 將組合包設定為在 15 秒後到期。如此一來,玩家一開啟組合包就會立即看到 VC,而不會看到中間物品。
- 建立包含多個物品的組合包,甚至可以包含掉落表。
- 將其設定為在 15 秒後到期。
- 優待券可以產生該組合包。
- 接著組合包會轉換為多個物品。
- 中間的組合包物品會消失。
使用案例
- 展覽活動中的實體獎勵:
- 您可以列印優待券代碼清單,並在展覽活動中作為贈品發放。
- 遊戲外的通訊,例如論壇、推播通知和電子郵件。
- 作為重新吸引玩家活動或其他社群推廣的一部分,直接將優待券代碼傳送給玩家。
- 錦標賽:
- 使用可重設的排行榜時,將優待券傳送給排名最高的玩家。
在此案例中,您也可以直接發放庫存物品,因此請選擇與您的遊戲較相關的方式。
