函式
| 函式 | 描述 |
|---|---|
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync | 列出玩家在此時間點目前所屬的所有區段。 |
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsGetResult | 取得成功的 PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync 呼叫的結果。 |
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsGetResultSize | 取得儲存 ClientGetPlayerSegments 呼叫結果所需的位元組大小。 |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsAsync | 從玩家設定檔取得具有指定 Namespace(選擇性)的所有標籤。 |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsGetResult | 取得成功的 PFSegmentsClientGetPlayerTagsAsync 呼叫的結果。 |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsGetResultSize | 取得儲存 ClientGetPlayerTags 呼叫結果所需的位元組大小。 |
| PFSegmentsServerAddPlayerTagAsync | 將指定的標籤新增至玩家設定檔。標籤的命名空間會根據標籤的來源自動產生。 |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync | 擷取玩家區段定義的陣列。此結果可用於後續的 API 呼叫,例如需要區段識別碼的 ExportPlayersInSegment。雖然區段名稱可以變更,但該區段的識別碼不會變更。 |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult | 取得成功的 PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync 呼叫的結果。 |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize | 取得儲存 ServerGetAllSegments 呼叫結果所需的位元組大小。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync | 列出玩家在此時間點目前所屬的所有區段。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResult | 取得成功的 PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync 呼叫的結果。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResultSize | 取得儲存 ServerGetPlayerSegments 呼叫結果所需的位元組大小。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsAsync | 從玩家設定檔取得具有指定 Namespace(選擇性)的所有標籤。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsGetResult | 取得成功的 PFSegmentsServerGetPlayerTagsAsync 呼叫的結果。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsGetResultSize | 取得儲存 ServerGetPlayerTags 呼叫結果所需的位元組大小。 |
| PFSegmentsServerRemovePlayerTagAsync | 從玩家設定檔移除指定的標籤。標籤的命名空間會根據標籤的來源自動產生。 |
