語法
參數
titleEntityHandle PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得之 Title 實體的 PFEntityHandle。
request PFSegmentsAddPlayerTagRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*Inout 用於非同步作業的 XAsyncBlock。
將指定的標籤新增至玩家設定檔。標籤的命名空間會根據標籤的來源自動產生。
titleEntityHandle PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得之 Title 實體的 PFEntityHandle。
request PFSegmentsAddPlayerTagRequest*
已填入的要求物件。
async XAsyncBlock*