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列出玩家在此時間點目前所屬的所有區段。

語法

參數

titleEntityHandle   PFEntityHandle 使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 取得之 Title 實體的 PFEntityHandle。 request   PFSegmentsGetPlayersSegmentsRequest* 已填入的要求物件。 async   XAsyncBlock*
Inout
用於非同步作業的 XAsyncBlock。

傳回值

類型:HRESULT 此 API 作業的結果代碼。

備註

此 API 適用於 Win32、Linux 和 macOS。另請參閱 ServerGetAllSegmentsAsync。當非同步工作完成時,請呼叫 PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResultSize 和 PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResult 以取得結果。

需求

標頭: PFSegments.h

另請參閱

PFSegments 成員
最後修改於 2026年10月6日