PIXSetRetailMarker
當特定使用者定義的事件發生時,插入零售標記。語法
參數
context類型:void* 事件的內容,接受 ID3D12GraphicsCommandList* 、ID3D12CommandQueue* 和 ID3D12XboxDmaCommandList* (僅限 XBOX)。 color
類型:UINT64 此事件在 PIX 視窗中發生時,計時圖表中將使用的色彩。
使用 PIX_COLOR 指定色彩、使用 PIX_COLOR_INDEX 指定色彩索引,或傳入原始 DWORD (請注意格式為 ARGB,且 Alpha 色板值必須為 0xff)。 formatString _In_
類型:PCWSTR 用來描述事件的名稱,為以 Null 結束之 Unicode 字串的指標。此字串可以指定零個或多個選擇性的字串格式預留位置,與 sprintf 格式非常類似。 類型:… 如果在 formatString 中使用了預留位置,則必須有對應數目的參數 (最多 16 個),且其類型必須與預留位置相符。
傳回值
類型:void備註
在偵錯或已檢測的裝置上,PIXSetRetailMarker 的行為與 PIXSetMarker 完全相同。在零售裝置上,標記將包含在 HIX 檔案中,以用於 GPU 停止回應偵錯。
對 PIXSetRetailMarker 的呼叫可以在任何位置發生,不必在 PIXBeginRetailEvent 呼叫之後。
需求
標頭: pix3.h 程式庫: pixevt.lib 支援的平台: XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
PIX 概觀 (NDA 主題)pix3
PIXSetRetailMarker(void*, UINT64, PCSTR, …)
PIXBeginRetailEvent
