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PIXScopedEvent 概觀

為 CPU 活動 (或僅限 XBOX 的 GPU 活動) 的特定內容計時擷取建立使用者定義的事件,以顯示在 Performance Investigator for XBOX (PIX) 的 Timing Capture 功能中。

語法

參數

context   
類型:void*
事件的內容。僅限 XBOX,此參數也接受 ID3D12GraphicsCommandList*、ID3D12GraphicsCommandList* 和 ID3D12XboxDmaCommandList* 指標,以允許 GPU 活動的計時擷取。 color   
類型:UINT64
要在時間軸圖表中使用的事件色彩。指定 PIX_COLOR 常數以使用預先定義的色彩、指定 PIX_COLOR_INDEX 常數以使用色彩索引,或指定 ARGB 格式的 DWORD 值以使用自訂色彩。如果指定 ARGB 格式的 DWORD 值,則該值的 Alpha 色板必須設定為 0xff。 formatString   _In_
類型:PCWSTR
用來描述事件的名稱,為以 Null 結束之 Unicode 字串的指標。此字串可以指定零個或多個選擇性的字串格式預留位置,與 sprintf 格式非常類似。此方法最多支援 16 個預留位置。 類型:… 如果在 formatString 中指定了預留位置,您必須在此參數中指定對應數目的值。此參數中指定之值的類型,取決於其對應預留位置所識別的類型。

傳回值

類型:void 無。

備註

此函式會為 CPU 活動的計時擷取建立使用者定義的事件,以顯示在 PIX 的 Timing Capture 功能中。使用 PIXScopedEvent 建立的事件,會在呼叫 API 的範圍結束時自動結束,因此事件開始與結束的配對是自動的。 PIXScopedEvent 函式會儲存格式字串和格式參數,而不是在執行階段格式化字串。格式化會在 PIX 中讀取擷取檔案時進行。搭配 PIXScopedEvent 使用 8 位元組對齊的字串,或最好使用 16 位元組對齊的字串,以獲得最佳效能。若要使用 %p 格式規範將 char\* 或 wchar_t\* 格式化為指標,請在將指標傳遞給 PIXScopedEvent 時,將指標轉換為 void\* 或任何整數或浮點類型。 對 PIXScopedEvent 的呼叫保證至少有 512 位元組的空間來儲存記錄資料,其中包括格式字串和所有變數的完整大小與對齊。一般而言,PIX 事件旨在作為與遊戲主要元件、系統或內容對齊的簡短高效能標記。 此方法通常用於計時 CPU 事件。不過,在 context 參數中傳遞 ID3D12GraphicsCommandList*、ID3D12CommandQueue* 或 ID3D12XboxDmaCommandList* 指標,也可以計時 GPU 事件。

需求

標頭: pix3.h 程式庫: pixevt.lib 支援的平台:XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

PIXScopedEvent
PIX3
PIX (NDA 主題)
最後修改於 2026年10月6日