PIXBeginEvent 函式參考
為 CPU 活動的計時擷取啟動使用者定義的事件,以顯示在 PIX 的 系統計時擷取 功能中。語法
參數
color類型:UINT64 要在系統計時圖表中使用的事件色彩。使用 PIX_COLOR 指定色彩、使用 PIX_COLOR_INDEX 指定色彩索引,或傳入原始 DWORD (請注意格式為 ARGB,且 Alpha 通道值必須為 0xff)。 formatString _In_
類型:PCWSTR 用來描述事件的名稱,以指向以 Null 結束之 Unicode 字串的指標表示。此字串可以指定零或多個選擇性的字串格式預留位置,與
sprintf 格式化非常相似。
類型:…
如果在 formatString 中使用預留位置,則必須有對應數目的參數,其類型取決於預留位置。此方法最多支援 16 個格式參數。
傳回值
類型:void備註
PIXBeginEvent 函式會儲存格式字串和格式參數,而不是在執行階段格式化字串。格式化會在 PIX 中讀取擷取檔案時進行。搭配 PIXBeginEvent 使用 16 位元組對齊的字串 (建議) 或 8 位元組對齊的字串,以獲得最佳效能。
若要使用 %p 格式規範將 char* 或 wchar_t* 列印為指標,請在將指標傳遞給 PIXBeginEvent 時,將其轉換為 void* 或整數或浮點類型的指標。若要獲得最佳效能,請使用靜態配置的字串。
PIXBeginEvent 呼叫保證至少有 512 位元組的空間來儲存記錄資料,其中包括格式字串和所有變數的完整大小和對齊。一般而言,PIX 事件適用於與遊戲主要元件、系統或內容對齊的簡短高效能標記。
此方法用於計時 CPU 事件。如需計時 GPU 事件的詳細資訊,請參閱 PIX3 的 PIX GPU 擷取 API 一節。
每個 PIXBeginEvent 呼叫都必須有相符的 PIXEndEvent 呼叫。成對的 PIXBeginEvent 和 PIXEndEvent 呼叫必須在同一個執行緒上進行。計時間隔約為 200ns,且使用此函式的額外負荷很低,因此每秒最多可以進行數十萬次 PIXBeginEvent 呼叫。
PIXBeginEvent 和 PIXEndEvent 配對可以巢狀至任何深度。
需求
標頭: pix3.h 程式庫: pixevt.lib 支援的平台: XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
PIXEndEventPIXBeginEvent
PIXBeginEvent_3
PIXBeginEvent_4
PIX3
PIX (NDA 主題)
