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IGameInputReading::GetSequenceNumber

擷取輸入讀數的序號。

語法

參數

inputKind   _In_
類型:GameInputKind
要擷取序號的 GameInputKind。
雖然 GameInputKind 通常是旗標類型的列舉,但此參數只能使用一個值。

傳回值

類型:uint64_t 此函式尚未實作 目前傳回 0。 實作後,會傳回輸入讀數的序號。

備註

GameInputKind 所代表的每種輸入類型都會維護自己的序號,只有在該輸入類型的狀態變更時才會更新。這點很重要,因為一個裝置可能支援多種輸入類型,因此也有多個可從其原始輸入解譯的輸入類型檢視。來自同一裝置的兩個連續讀數,在原始資料的某個輸入類型檢視上可能具有相同的序號,而在另一個輸入類型對原始資料的解譯上則具有不同的序號。這表示遊戲控制器提供了某種特定類型的輸入,因此只有該序號遞增。 此函式可用來判斷特定類型的輸入在讀數之間是否已變更。在兩個讀數具有相同時間戳記的情況下,序號也可用來排序及區分讀數。

需求

標頭: GameInput.h 程式庫: xgameruntime.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

輸入 API 概觀
IGameInputReading
GameInputKind

版本歷程記錄

最後修改於 2026年10月6日