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IGameInputReading::GetControllerSwitchState

從遊戲控制器擷取開關狀態。

語法

參數

stateArrayCount   _In_
類型:uint32_t
遊戲控制器上預期的開關數目。 此值可藉由呼叫 IGameInputReading::GetControllerSwitchCount 擷取。 輸入 API 概觀
IGameInputReading

版本歷程記錄

最後修改於 2026年10月6日