IGameInputReading::GetGamepadState
擷取描述遊戲台狀態的輸入讀數檢視。語法
參數
state _Out_類型:GameInputGamepadState* 將輸入解譯為遊戲台的結果。
傳回值
類型:bool 成功解譯為遊戲台時傳回 true。 嘗試讀取無法辨識為遊戲台的輸入時傳回 false。備註
呼叫 IGameInputReading::GetInputKind 方法,以查看哪些 Get*State 函式會針對某個 IGameInputReading 傳回有效的解譯。每個 Get*State 函式在 IGameInputReading::GetInputKind 列舉中都有對應的項目。如果您在未設定對應 IGameInputReading::GetInputKind 旗標的情況下呼叫 Get*State 函式,該函式會傳回預設的靜止值,並傳回 false。 下列 C++ 範例示範如何讀取遊戲台狀態。需求
輸入 API 概觀IGameInputReading
IGameInputReading::GetInputKind
