語法
成員
SizeBytes類型:UINT64 大小 (以位元組為單位)。 OffsetBytes
類型:UINT64 位移 (以位元組為單位)。 Slice2DSizeBytes
類型:UINT64 2D 切片大小 (以位元組為單位)。 PitchPixels
類型:UINT32 間距像素數目。 PitchBytes
類型:UINT32 間距 (以位元組為單位)。 AlignmentBytes
類型:UINT32 對齊 (以位元組為單位)。 PaddedWidthElements
類型:UINT32 填補後的寬度元素數目。 PaddedHeightElements
類型:UINT32 填補後的高度元素數目。 PaddedDepthOrArraySize
類型:UINT32 填補後的深度大小或陣列大小。 WidthElements
類型:UINT32 寬度元素數目。 HeightElements
類型:UINT32 高度元素數目。 DepthOrArraySize
類型:UINT32 深度或陣列大小。 SampleCount
類型:UINT32 取樣計數。 TileMode
類型:XG_TILE_MODE 並排模式,以指向 XG_TILE_MODE 列舉的指標形式提供。 BankRotationAddressBitMask
類型:UINT64 對應於可對紋理基底位址套用記憶庫輪替之位置的位元遮罩。如果不支援記憶庫輪替,此值會是 0。 BankRotationBytesPerSlice
類型:UINT64 當記憶庫輪替的陣列紋理資源繫結為轉譯目標時,套用至每個切片基底位址的記憶庫輪替位元組數。 SliceDepthElements
類型:UINT32 對於體積紋理和厚並排陣列紋理,這是切片的深度 (以元素為單位)。體積紋理的 mip 層級可能由多個體積切片組成。
備註
對於陣列或體積紋理,每個 mip 層級都由數個連續的切片組成。XG_PLANE_LAYOUT 結構會使用此結構。
