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代表 1D、2D 或 3D 紋理所使用的並排模式。紋理的特殊用途 (例如深度、樣板和可呈現緩衝區) 需要使用特定的並排模式索引。

語法

常數

備註

GPU 能夠以 XG_TILE_MODE 列舉所代表的 32 種不同模式,重新排列 (swizzle) 紋理中的紋素。驅動程式一次只會使用這 32 種模式的一部分。

需求

標頭: xg.h 程式庫: xg_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

XG 參考
Last modified on October 6, 2026