跳轉到主要內容
使資源中指定子資源的 CPU 指標失效。

語法

參數

Subresource
類型:UINT
指定子資源的索引。 pWrittenRange [in, optional]
類型:const D3D12_RANGE *
指向 D3D12_RANGE 結構的指標,該結構描述要解除對應的記憶體範圍。 這表示 CPU 可能已修改的區域,且座標是相對於子資源。Null 指標表示 CPU 可能已修改整個子資源。傳遞 End 小於或等於 Begin 的範圍,以指定 CPU 未寫入任何資料,是有效的做法。 此參數僅供工具使用,與實際解除對應作業的正確性無關。

傳回值

類型:void 無。

備註

請參閱 Map 方法中詳盡的<備註>和<範例>。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12Resource Map 子資源
最後修改於 2026年10月6日

相關主題

MapD3D12_RANGE