語法
參數
riid [in]類型:const IID & 偵錯介面的全域唯一識別碼 (GUID)。 偵錯介面的 REFIID (或 GUID) 可以使用 __uuidof() 巨集取得。 例如,__uuidof(ID3D12Debug) 會取得偵錯介面的 GUID。 ppvDebug [out, optional]
類型:void ** 偵錯介面,以指向 void 指標的指標表示。 請參閱 ID3D12Debug 和 ID3D12DebugDevice。
傳回值
類型:HRESULT 此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。備註
函式簽章 PFN_D3D12_GET_DEBUG_INTERFACE 以 typedef 形式提供,因此您可以使用動態連結技術 (GetProcAddress) 而非靜態連結。範例
啟用 D3D12 偵錯層。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台:XBOX Series 主機和 XBOX One 系列主機
