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當系統處於 Windows 開發人員模式時,在執行階段選取 SDK 版本。支援偵錯、工具、DRED 及 SDK 設定介面。

語法

參數

rclsid
類型:const IID &
與將用來建立物件之資料和程式碼相關聯的 CLSID。 已定義下列 CLSID。
  • DEFINE_GUID(CLSID_D3D12Debug, 0xf2352aeb, 0xdd84, 0x49fe, 0xb9, 0x7b, 0xa9, 0xdc, 0xfd, 0xcc, 0x1b, 0x4f);
  • DEFINE_GUID(CLSID_D3D12Tools, 0xe38216b1, 0x3c8c, 0x4833, 0xaa, 0x09, 0x0a, 0x06, 0xb6, 0x5d, 0x96, 0xc8);
  • DEFINE_GUID(CLSID_D3D12DeviceRemovedExtendedData, 0x4a75bbc4, 0x9ff4, 0x4ad8, 0x9f, 0x18, 0xab, 0xae, 0x84, 0xdc, 0x5f, 0xf2);
  • DEFINE_GUID(CLSID_D3D12SDKConfiguration, 0x7cda6aca, 0xa03e, 0x49c8, 0x94, 0x58, 0x03, 0x34, 0xd2, 0x0e, 0x07, 0xce);
它們分別對應至下列介面。 riid
類型:const IID &
SDK 設定介面的全域唯一識別碼 (GUID)。介面的 REFIID (或 GUID) 可以使用 __uuidof 巨集取得。例如,__uuidof(ID3D12SDKConfiguration) 會擷取偵錯介面的 GUID。 ppvDebug
類型:void **
out 參數,傳回時包含所要求的介面 (例如 SDK 設定介面),以指向 void 指標的指標表示。請參閱 ID3D12SDKConfiguration 介面。

傳回值

類型:HRESULT 如果函式成功,則傳回 S_OK。否則,會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。

備註

需求

標頭: d3d12_xs.h
程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台:XBOX Series 主機

另請參閱

最後修改於 2026年10月6日