語法
參數
Name [in]類型:LPCWSTR 以 NULL 結尾的 UNICODE 字串,包含要與裝置物件建立關聯的名稱。
傳回值
類型:HRESULT 此方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼。備註
此方法接受 UNICODE 名稱。 請注意,這只是搭配 WKPDID_D3DDebugObjectNameW 使用 ID3D12Object::SetPrivateData 的便利包裝函式。 因此,以SetName 設定的名稱可以使用相同的 GUID 透過 ID3D12Object::GetPrivateData 擷取。
此外,D3D12 也支援以窄字串作為名稱,改為直接使用 WKPDID_D3DDebugObjectName GUID 即可。
需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機和 XBOX One 系列
