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SetShapeEqCompGain

設定壓縮器的輸出 (補償) 增益。

語法

參數

context   _Inout_
類型:SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
指向 SHAPE_EQCOMP_CONTEXT 物件的指標。 gain   
類型:float
增益乘數。

傳回值

類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

壓縮器會監視輸入位準並建立動態增益值,藉此限制訊號的動態範圍。接著,壓縮器會將增益值作為訊號的乘數,根據輸入訊號的目前位準適當地縮放訊號。換句話說,壓縮器是一種自動音量控制,會持續監視輸入訊號並自行調整。 如需詳細資訊,請參閱 SHAPE 概觀中的等化與壓縮。

需求

標頭: shapeeqcompcontext.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

GetShapeEqCompGain
ShapeEqCompContext
最後修改於 2026年10月6日