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SetShapeEqCompAttack

設定壓縮啟動乘數。

語法

參數

context   _Inout_
類型:SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
指向 SHAPE_EQCOMP_CONTEXT 物件的指標。 attack   
類型:float
啟動乘數。

傳回值

類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

啟動 (attack) 與釋放 (release) 以毫秒為單位指定,對應於壓縮器在訊號超過或低於臨界值時,應以多快的速度變更輸出增益。這些調整可以是線性或對數式。 輸入超過臨界值的時間達到啟動所指定的時間後,才會達到所需的輸出位準;同樣地,輸入低於臨界值的時間達到釋放所指定的時間後,才會回到單位增益。 如需詳細資訊,請參閱 SHAPE 概觀中的等化與壓縮。

需求

標頭: shapeeqcompcontext.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

ShapeEqCompContext
最後修改於 2026年10月6日