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GetShapeEqCompPeakMagnitude

取得峰值量級。

語法

參數

context   _In_
類型:SHAPE_EQCOMP_CONTEXT*
指向 SHAPE_EQCOMP_CONTEXT 物件的指標。

傳回值

類型:float 峰值量級。

備註

每個硬體區塊都會維護兩個 4 位元數字,代表該硬體區塊輸出的量級。量級的計算方式是判斷音訊框架期間的峰值輸出,並計算該峰值絕對值的前導零數目。其中一個 4 位元數字維護持續性的峰值量級,另一個則由硬體在每個音訊框架重設。 如需詳細資訊,請參閱 SHAPE 概觀中的溢位、量級與飽和。

需求

標頭: shapeeqcompcontext.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

GetShapeEqCompMixBufferPeakMagnitude
ShapeEqCompContext
最後修改於 2026年10月6日