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版本 2.2,03/01/2025 遊戲發行者須全權負責依照適用法律收集和處理終端使用者資料,尤其是當使用者為兒童時。 此外,當遊戲擁有從 XBOX 取得,或透過與玩家的直接關係 (例如網站或行動應用程式) 取得的玩家相關資訊時,遊戲不得向其他玩家顯示:
  • 可能被用來對使用者造成財務損失的資訊 (例如社會安全號碼或信用卡號碼)。
  • 透露使用者國家/地區以外地址的資訊。
  • 可讓使用者在線上冒充其他使用者的資訊,例如帳戶認證。

處理兒童資料

從屬於兒童或青少年年齡層的帳戶收集資料時,遊戲只能要求驗證年齡、取得家長同意或完成發行者帳戶連結所需的個人資料。
[!Important] 資料要求必須說明資料的用途。例如,如果遊戲要求提供使用者的出生日期,就必須說明出生日期的用途: 良好範例:
  • 請提供您的出生日期,以便我們驗證您的年齡
  • 請提供您的出生日期,以便我們為您提供個人化體驗
  • 我們需要您的出生日期,以提供適合年齡的內容
  • 我們需要您的出生日期,以遵守法定年齡限制
不良範例:
  • 請提供您的出生日期
  • 輸入您的出生日期
  • 我們需要您的出生日期
  • 需要出生日期

定義

地址是指任何可將使用者位置識別至城市或鄉鎮層級的資訊。這包括但不限於下列各項:
  • 實體地址
  • 郵寄地址
  • 帳單地址
  • 郵遞區號
  • IP 位址或相關資訊
  • 地理位置資訊

實作指引與最佳做法

建立帳戶之前,請先驗證使用者的年齡。 在向 Microsoft 帳戶使用者要求其他資料之前,遊戲應先驗證使用者的年齡。這是為了確保所收集的資料符合全球和區域性的兒童相關法規。
[!TIP] 遊戲可透過呼叫 XUserGetAgeGroup 函式來檢查使用者的年齡層。
在 Microsoft,兒童帳戶的定義是:當兒童或青少年的年齡未達其所屬國家或地區的成年年齡時,與成人 Microsoft 帳戶建立關聯的任何 Microsoft 帳戶。在這種情況下,兒童必須連結至成人的 Microsoft 帳戶,才能參與 XBOX 服務。 管理家庭群組成員的隱私權和線上安全時,XBOX 主機會將「兒童」的定義分成兩個類別:兒童和青少年。適用於這些類別的實際年齡取決於兒童帳戶中指定的國家或地區。指派給帳戶的類別是根據該國家或地區所設定的範圍,以及建立帳戶時提供的出生日期而定。

認證測試案例

014-01 個人資訊

測試步驟
  1. 造訪遊戲的所有區域,包括所有可能的 XBOX 多人遊戲工作階段。
  2. 造訪所有可能會儲存內容,或以其他方式透過 XBOX 網路或傳送至遊戲伺服器的區域。
預期結果
遊戲絕不能顯示 XR 本文中所述的其他使用者個人資訊。
通過範例
  1. 遊戲向另一部主機上的使用者顯示並分享居住國家/地區資訊。
  2. 遊戲使用使用者的 IP 位址來定義使用者的大致位置 (不比州或國家/地區更具體),並在排行榜上向其他使用者顯示該位置。
失敗範例
  1. 遊戲將使用者的個人資訊傳輸並分享給其他主機上的使用者。 範例:電子郵件地址、位置 (任何比州/國家/地區更具體的資訊)、姓名、出生日期、設定檔密碼、安全性問題、密碼、信用卡詳細資料。

014-02 資料收集

測試步驟
  1. 使用兒童或青少年帳戶啟動遊戲。
  2. 造訪遊戲的所有區域,包括所有可能的單人和 XBOX 多人遊戲模式。
  3. 檢查向使用者要求了哪些資料。
預期結果
遊戲向兒童或青少年使用者要求的資料,不得超出下列用途所需:
  • 年齡驗證
  • 取得家長同意 (例如家長的電子郵件地址)
  • 發行者帳戶連結 (例如家長、兒童或青少年使用者的電子郵件地址)
通過範例
  1. 遊戲未向兒童或青少年使用者要求任何資料。
  2. 遊戲要求提供使用者的出生日期,並說明資料的用途。
  3. 遊戲要求提供家長的電子郵件地址,並說明資料的用途。
  4. 遊戲要求提供用於帳戶連結的電子郵件地址,並說明資料的用途。
失敗範例
  1. 遊戲要求提供可能用於驗證年齡、取得家長同意或發行者帳戶連結以外用途的資料。
  2. 遊戲要求提供使用者的出生日期,但未說明資料的用途。
  3. 遊戲要求提供家長的電子郵件地址,但未說明資料的用途。
  4. 遊戲要求提供用於帳戶連結的電子郵件地址,但未說明資料的用途。
最後修改於 2026年10月8日