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版本 1.0,9/1/2020 遊戲必須提供方式,讓使用者無須購買額外的遊戲內內容,即可獲得基礎遊戲所定義的所有成就。 成就必須透過遊戲內動作、遊戲過程和/或體驗來解鎖。 遊戲不應在沒有對應遊戲活動的情況下,透過替代選項讓玩家直接解鎖成就。部分不允許的選項包括:
  • 真實貨幣購買
  • 遊戲內作弊碼
  • 主機或功能表選項
這些選項可用於降低解鎖成就所需遊戲過程的難度。 成就發佈給使用者之後,便無法移除,也無法變更其解鎖規則或獎勵。成就文字 (名稱和描述) 與美術 (圖示和背景) 則可以修改。

其他資訊

成就的目的是根據玩家的遊戲活動給予獎勵,而不是透過購買或使用遊戲內的「作弊」。是否可以在作弊啟用時解鎖成就,由遊戲開發人員自行決定。在套用此需求時,請考慮下列範例:
  • 完成第 1 關的成就,可由使用無限生命作弊碼完成該關卡的玩家解鎖。玩家仍然必須完成該關卡。 完成第 1 關的成就,不得透過使用解鎖第 2 關的作弊碼來解鎖,因為玩家並未完成第 1 關。
  • 開始第 2 關的成就,可由使用作弊碼解鎖該關卡而開始第 2 關的玩家解鎖。
  • 真實貨幣購買的主要好處不得是解鎖成就。
  • 非基礎成就可以需要只能透過真實貨幣購買解鎖的內容,但購買內容的行為本身不得是解鎖成就的條件。

認證測試案例

057-01 基礎成就不需要額外購買
測試步驟
  1. 檢閱基礎遊戲的成就描述。
  2. 確認成就不需要額外購買或額外內容。
  3. 獲得所有成就。
預期結果
無須購買額外的遊戲內內容即可獲得所有成就。
通過範例
  1. 無須購買額外的遊戲內內容即可獲得所有成就。
  2. 沒有任何成就需要額外的遊戲內內容。
失敗範例
  1. 使用者必須購買額外的遊戲內內容,才能解鎖基礎遊戲所定義的成就。
最後修改於 2026年10月8日