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本主题列出了 Visual Studio 的内在函数,以及它们是否在 XBOX One 设备系列上可用。 有关内在函数的更多信息,请参阅以下资源:
  • * 所有 MMX 指令在 x64 原生开发中均已弃用。因此,任何引用 __m64 的内在函数都不建议使用。不过,XBOX One CPU 仍支持这些指令。
  • ** 3DNow! 在 x64 原生开发中已弃用,且 XBOX One CPU 不支持。例外情况是 _m_prefetch_m_prefetchw 这两个内在函数,x64 原生开发支持它们。

Visual Studio 2019

Visual Studio 2019 增加了对若干旧版本缺失的 x64 内在函数的支持:
  • _div128/ _udiv128 Microsoft 扩展,用于 128 位整数除以 64 位整数。
  • _div64 / _udiv64 Microsoft 扩展,用于 64 位整数除以 32 位整数。
  • _mm_set_ps1,它是 _mm_set1_ps 的别名
  • _mm_load_pd1,它是 _mm_load1_ps 的别名
  • _mm_store_pd1,它是 _mm_store1_pd 的别名
VS 2019 还支持 Intel Short Vector Math Library (SVML)
最后修改于 2026年8月24日