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本文列出了 XBOX 上 Microsoft Game Development Kit (GDK) 特有的预处理器定义。 对于 XBOX 上的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 代码,请使用以下预处理器定义。
当你使用 Microsoft Game Development Kit (GDK) 进行生成时,Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 的 Microsoft Build 规则会自动定义 _GAMING_XBOXWINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_GAMES。不使用 Visual Studio IDE 针对 Microsoft Game Development Kit (GDK) 进行生成的开发者,必须在编译器命令行上提供这些值。

Gaming.Xbox.XboxOne.x64

Gaming.Xbox.Scarlett.x64

Gaming.Desktop.x64

使用 Microsoft Game Development Kit 时,这些定义也适用于“经典”x64 平台。
在编写 Microsoft 跨平台代码时,可以使用以下结构。
最后修改于 2026年8月24日