此示例假定你已经有一些排行榜数据可以使用。请参阅我们的访问已存档的锦标赛结果教程,了解生成一些测试数据的方法。
配置玩家配置文件视图约束
默认情况下,Client API 只能从另一个玩家配置文件获取显示名称。在此示例中,我们将允许所有玩家访问关于排行榜中其他玩家的其他信息。 导航到你的标题 Game Manager:- 选择左侧菜单中的 Settings 图标。
- 选择 Title settings
- 然后选择 Client Profile Options 选项卡。
- 确认已选择 DisplayName。
- 确保已选择 Avatar URL。
- 通过选择 Save Client Profile Options 按钮提交更改。

测试
上一步允许客户端代码使用DisplayName 和 AvatarUrl 配置文件约束。
以下示例演示如何使用提到的任何配置文件数据获取和打印排行榜。请参阅代码注释以获取更多信息。
各个配置文件字段仅在客户端使用配置文件约束显式请求时可用。另请注意,如果 Game Manager 中不允许某些配置文件约束——而你的客户端请求它们——API 调用将失败,并返回相应的错误。结果将类似于下面提供的示例。

