概览
什么是社区?
PlayFab 社交服务全览。
玩家关联
好友
管理玩家好友列表与关系。
群组
创建并管理公会和玩家群组。
好友快速入门
端到端地添加一位好友。
群组快速入门
端到端地创建一个群组。
排行榜
什么是排行榜?
在玩家之间进行长期或限时的比拼。
排行榜快速入门
端到端发布一个排行榜。
排行榜参考
排行榜 API 参考。
限制
排行榜的大小与形态限制。
配额
排行榜 API 的调用速率配额。
PlayStream 与遥测
通过 PlayStream 与遥测事件驱动排行榜。
语音与文字聊天
语音通信
实时语音与文字聊天概念。
聊天权限与静音
控制谁可以与谁交流。
Party 快速入门
使用 Party SDK 连接玩家。
Party C++ API
完整的 Party C/C++ 参考。
Party 错误代码
Party SDK 错误代码参考。
Party 示例
Party 的参考实现。
定价
计量单位概览
社区使用量的计量方式。
排行榜计量
针对排行榜的具体计量方式。
用量最佳实践
为高流量社区型游戏降低成本。
