锦标赛和排行榜快速入门
本快速入门介绍如何拥有一个可跟踪玩家最高分的统计信息,以及如何获取最高分的排行榜。它可用于全局排行榜,或与可重置统计信息结合,用于针对特定事件或锦标赛进行重置。先决条件
你的玩家已登录到 PlayFab。步骤 1 - 创建统计信息和关联的排行榜
在 Game Manager 中:- 转到左侧菜单中的 Leaderboards。
- 选择 NEW LEADERBOARD。
- 在 Statistic name 字段中添加名为 HighScore 的 Leaderboard。
- 使用提供的下拉菜单,将 Reset frequency 字段设置为 Manually。
- 转到 Aggregation method 字段,然后从提供的下拉菜单中选择 Maximum(始终使用最高值)。
步骤 2 - 使用玩家的最高分更新统计信息
在我们可以从客户端使用 UpdatePlayerStatistics 之前,必须在 API Features 中启用它。- 从你的标题的 Settings 菜单中选择 Title settings。
- 选择 API Features 选项卡。
- 选中 Allow client to post player statistics 的复选框。 注意:一般来说,此选项不应在正式游戏中使用,因为它使客户端有权提交值。这仅适用于不担心玩家可能会作弊统计信息的情况。如果统计信息需要保持安全,则应仅通过服务器权威操作(如 Cloud Script 或自定义游戏服务器)进行更新。
- 选择屏幕底部的 SAVE。

C# 代码示例 - SubmitScore
在此代码示例中,我们有一个将在游戏结束时调用的SubmitScore 函数。
步骤 3 - 请求最高分排行榜
为了获取所有玩过游戏的玩家的最高分排行榜,你将调用 GetLeaderboard。C# 代码示例 - RequestLeaderboard
在此代码示例中,我们有一个RequestLeaderboard 函数,它将被调用以获取排行榜,并将结果传递给 DisplayLeaderboard 函数,该函数将填充你游戏中显示最高分的体验。
