排行榜快速入门
在本指南中,我们将了解如何为排行榜服务设置开发环境。我们还将学习如何从我们的网站 Game Manager 快速创建一个排行榜。先决条件
我们需要一个 PlayFab 帐户才能使用 PlayFab 排行榜服务。有关创建帐户的说明,请参见身份验证创建排行榜
在左侧菜单中选择 Progression。



设置环境
在这里我们将学习如何设置开发者环境以使用 C# SDK,但此处所介绍的概念也可以与其他 SDK 或普通 HTTP 请求一起使用。设置 TitleId 和 DeveloperSecretKey
作为标题实体(Title Entity)进行身份验证时,需要 DeveloperSecretKey。创建标题并获取密钥
- 登录到 https://developer.playfab.com/
- 创建一个标题
- 在设置下的 API Features 部分找到 Title ID。
- 生成密钥:
- 点击标题视图左上方标题名称旁边的齿轮图标
- Title Settings
- Secret Keys
- New secret key

以标题身份登录
对于写入操作,我们建议从游戏服务器使用 TitleEntity,此方法将返回将在我们发出的所有请求中使用的AuthenticationContext。
以玩家身份登录(创建玩家)
此方法基于一个标识符创建玩家,该标识符返回类型为title_player_account 的实体。更多信息请见:
实体快速入门
为实体设置 display name 属性
为了让DisplayName 属性作为 “Get Leaderboards APIs” 响应的一部分可用,我们需要对创建的每个实体执行以下代码,以便将实体映射到游戏的自定义显示名称。
另请参阅
- 创建基本排行榜。
- 排行榜的更多用法。
- 限制 。
- 配额 。
- 季节性排行榜。
- 组排行榜。
- 手动分级。
- 按统计信息对玩家排名。
- 向排行榜添加上下文数据。
- API 参考。
- 排行榜计量表。
- 排行榜与 CloudScript。
- 排行榜与 PlayStream
