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初始化指定的元命令。 在执行元命令之前(在 GPU 的时间线上),你必须至少初始化一次元命令。初始化为实现提供机会执行加速元命令调用所需的任何工作。你必须提供足够的资源参数,包括持久缓存资源。

语法

参数

pMetaCommand [in]
类型:ID3D12MetaCommand *
指向表示要初始化的元命令的 ID3D12MetaCommand 的指针。 pInitializationParametersData [in, optional]
类型:const void *
一个可选指针,指向包含用于初始化元命令的参数值的常量结构。 InitializationParametersDataSizeInBytes [in]
类型:SIZE_T
一个 SIZE_T,包含由 pInitializationParametersData 指向的结构的大小(如果已设置),否则为 0。

返回值

类型:void 如果此方法成功,则返回 S_OK。否则,返回 HRESULT 错误代码。

要求

头文件: d3d12_xs.h
库: d3d12_xs.lib
支持的平台:XBOX Series 主机

另请参阅

ID3D12GraphicsCommandList4
最后修改于 2026年8月24日