Suporte ao Address Sanitizer
Como a maioria dos programas C++, os jogos podem sofrer com uma classe de bugs que afetam a correção e a estabilidade do programa. Por isso, a partir…
Recursos do compilador Visual C++
Este tópico lista recursos de apresentações, documentação e postagens de blog para o desenvolvimento em Visual C++ com o Microsoft Game Development Kit (GDK)…
Opções do compilador e do vinculador do Visual C++
Este tópico descreve as várias opções do compilador e do vinculador do Visual C++ que recomendamos para o desenvolvimento com o Microsoft Game Development Kit (GDK) no XBOX…
Tecnologia de compilador do XBOX
O compilador para XBOX é o compilador Visual C++ x64 fornecido com o Visual Studio.
Depurar projetos XBOX usando o Visual Studio
A depuração de projetos XBOX do Microsoft Game Development Kit (GDK) no Visual Studio é habilitada pelo componente XBOX Debugger, que…
Erros de implantação no Visual Studio
As verificações de configuração e de implantação podem causar o seguinte erro de implantação no Visual Studio: Files for Configuration=‘Debug’ are either…
Propriedades do Visual Studio para XBOX
O Microsoft Game Development Kit (GDK) tem páginas de propriedades personalizadas do Visual Studio que são usadas para configurar projetos XBOX.
Modelos de projeto no Visual Studio
Este tópico descreve os modelos de projeto XBOX disponíveis no Visual Studio.
Como implantar arquivos de recursos do jogo
Quando você usa o Visual Studio para implantar ou iniciar um projeto do XBOX One Software Development Kit, o conteúdo do…
Como habilitar várias configurações de build
Os projetos do XBOX One podem ser configurados para permitir que executáveis compilados com configurações diferentes (por exemplo, debug e release) sejam implantados e…
Microsoft Game Development Kit no XBOX
Este artigo lista as definições de pré-processador específicas do Microsoft Game Development Kit (GDK) no XBOX.
Tabela de intrínsecos
Este tópico lista as funções intrínsecas do Visual Studio e se elas estão disponíveis na família de dispositivos XBOX One.
Visual Studio para desenvolvimento para console
Use o ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) do Visual Studio para criar, compilar, implantar e depurar o Microsoft Game Development Kit (GDK)…
Visual Studio 2019 e o Microsoft Game Development Kit
Este artigo descreve o suporte do Microsoft Game Development Kit (GDK) ao Visual Studio 2019.
Visual Studio 2022 e o Microsoft Game Development Kit
Este artigo descreve o suporte do GDK ao Visual Studio 2022.
Visual Studio 2026 e o Microsoft Game Development Kit
Este artigo descreve o suporte do GDK ao Visual Studio 2026.
Usar o Clang/LLVM com o Microsoft Game Development Kit
Você pode desenvolver títulos do Microsoft Game Development Kit (GDK) usando o Clang/LLVM com o Visual Studio 2019, o Visual Studio 2022 ou o Visual…
Configurar o Visual Studio para gerações de XBOX
Você pode usar o Visual Studio para compilar as versões do seu título para XBOX Series X|S e para XBOX One em um único projeto ou solução.
XBOX Game View
Este tópico descreve a janela de ferramentas XBOX Game View, que o Microsoft Game Development Kit (GDK) instala no shell do Visual Studio.
XBOX Gaming Explorer
O XBOX Gaming Explorer é uma janela hospedada no ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) do Visual Studio que simplifica tarefas comuns…
XBOX Gaming Project Control
O GDK instala no shell do Visual Studio uma janela de ferramentas chamada XBOX Gaming Project Control.
XBOX System Monitor
Este tópico descreve a janela de ferramentas XBOX System Monitor, uma janela de ferramentas que o Microsoft Game Development Kit (GDK) instala no…
